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GameStar Special 2004 October
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Text File
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2004-10-20
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4KB
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92 lines
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'RESTRICTED AREA' Version History www.restrictedarea.de
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Update 1.06
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Major Bugs:
-Mr. Smith konnte seltenen FΣllen das Spiel
crashen (thx to Amoxi + DonD)
-Man kann die Wissenschaftler in Kenji und Victoria
Spezialmissionen wieder t÷ten
-Einen Crashbug gefixet, der beim lagern von Items
bei Jason passieren konnte (thx to Jay)
-Extrem seltener Crash der an jeder Stelle passieren konnte
verbessert. Damit sind jetzt alle bekannten Absturzfehler behoben!
Minor Bugs:
-Bestimmte Sidequests wurden im Questlog nicht angezeigt
-Manchmal wurden Missionen als Erfolg gewertet,
obwohl sie keine waren
-In der GefΣngnis Mission steht wieder 2083 statt 2084
-Die ProzessprioritΣt wurde beim Laden auf hoch gesetzt
-In seltenen FΣllen gab es in Fabrikmissionen in der Wⁿste
einen zweiten Eingang
-Das erste Item das man verkauft/bei Jason einlagert
kann nicht mehr unter die anderen rutschen
-Neue Charaktere ⁿbernehmen nicht mehr die bereits anwΣhlbaren
Etagen von anderen Charakteren
-Einige kleinere Probleme mit dem Rahmen fⁿr TFTs behoben
-Nach Kenjis pers÷hnlicher Mission gibt es jetzt keine
"Mission erfolglos" Meldung mehr
-Wenn man eine Mission verlassen hat wΣrend Gegner eingefrohren
waren, konnten NSCs in der Stadt eingefrohren sein
-Items reparieren sich nicht mehr bis 100, sondern nur bis zu
ihrer maximalen Haltbarkeit
-Selbstlernende Pistolen haben nur in Kenjis 1. Hand mitgelernt
-Prototypeigenschaften wie Laserpistolen funktionieren
jetzt auch in Kenjis zweiter Hand
-Laserschuss hatte Munitionsdrop und falsches Mⁿndungsfeuer
-Man sollte nicht mehr Cyberspace Skills via Shortcut in der
normalen Welt (und umgekehrt) aktivieren k÷nnen
-Genetisch angepasste Bioware kann man jetzt auch verwenden,
ohne die theoretisch n÷tigen Toleranzpunkte frei zu haben
-Debugging Funktion (Zahlenanzeige bei eingeschaltetem
Framecounter) in Jasons Truhe entfernt
-Mehrere Mission Log Fehler korrigiert
-Jason kann nicht mehr sterben
Improvements:
-Allgemeine Fertigkeiten Button blinkt jetzt, wenn man ihn
mit einem neuen Charakter noch nie angeklickt hat
-Man kann sich jetzt per Shortcut alle Gegner anzeigen lassen -
so wie die GegenstΣnde. Kann unter Shotcuts unter dem Punkt
Gegner definiert werden.
-Man kann Jasons Lagerraum jetzt auch in der Wⁿste ÷ffnen
-Jason versucht nicht mehr auf Gegner zu zielen,
die ausserhalb seiner Reichweite sind
-Der alternative Soundtrack lΣsst sich jetzt im Starter auswΣhlen
-Kampfdrogen und Medikits k÷nnen nicht mehr durch Rechtsklick
aktiviert werden, wenn gerade ein Fenster offen ist
-Jason kann in der Verteidigungsmission nicht mehr mit
Telekinese beeinflusst werden
-Gegner KI in Bezug auf Kisten zerst÷ren optimiert
-Johnsons Startskill ist jetzt Erh÷hte Cybertoleranz
statt Flammenwerfer
-2- und 4-fach Geschosse von Vicky entfernt
-Man kann in Johnsons Spezialmission nicht mehr Laden/Speichern
-Resistenzen und unterschiedliche Panzerungen fⁿr Gegner aktiviert
-Skills die man - z.B. wegen zu wenig Energie - nicht benutzen kann,
sind jetzt im Interface abgedunkelt
Balance Changes:
-Jasons Anteil kann nicht mehr unter 5% gehen
-Trefferchance der Sentryguns erh÷ht
-Angriffswert der Drone stark erh÷ht
-Effektiver Flammenwerferschaden reduziert
-Gegner auf hohen Schwierigkeitsgraden wegen erneut erschwert
-Der Intelligenz Bonus von Jessica fⁿr Fertigkeiten wird jetzt
auch fⁿr den Basisschaden den Sentryguns mitberechnet
-Kosten fⁿr den Gedankensturm erh÷ht
-Wirkungsdauer fⁿr PSI Schild reduziert
-Kosten fⁿr PSI Schild erh÷ht
-Schaden fⁿr Minen erh÷ht
-Verstrahlte verstΣrkt
-Dropchance auf Waffen stark reduziert
-Laserschⁿsse sind jetzt schneller
-Ausweichen der Gegner wieder reduziert
-ZusΣtzlicher erh÷hter Schaden und Offensivwert der
hochstⁿfigen Gegner wieder entfernt
-Anfangsgegner jetzt noch leichter